Перейти к содержанию

Брат 2: Обратно в Америку

Это бронзовая статья пантеона энциклопедии Руниверсалис, в одной из версий этой статьи выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Брат 2: Обратно в Америку
Разработчик Регион Россия Руссобит-М
Издатель Регион Россия Руссобит-М
Дата выпуска Регион Россия 1 ноября 2000
Жанр
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса русский
Носитель CD
Управление клавиатура, мышь
brat2.film.ru/thegame.asp

«Брат 2: Обратно в Америку» — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика от первого лица. Является первой игрой по российскому кинофильму. Разработчиком и идздателем игры является российская студия «Руссобит-М». Игра была выпущена 21 ноября 2000 года для платформы Windows. Является продолжением фильма со схожим названием.

«Брат 2: Обратно в Америку» была воспринята критиками довольно неважно; в рецензиях отмечались слабая графика и большое количество багов.

Игровой процесс

Игровой процесс «Брат 2: Обратно в Америку». Сверху показывается инвентарь игрока, а справа посередине — шкала его выносливости

«Брат 2: Обратно в Америку» — action-adventure с видом от первого лица[1]. Обозреватели также отнесли игру к шутерам от первого лица[2]. В игре всего семь уровней[3]. Перед началом каждого показывается тот или иной отрывок из оригинального фильма[1][2][3]. У главного героя игры есть с собой MP3-плеер, сотовый телефон, с помощью которого можно выманить охранника[4], и пейджер[5][6]. Данила имеет шкалу выносливости. Если полоска шкалы станет красной, то герой начнёт замедляться[7]. Игроку нужно сражаться с охранниками и прочими врагами. Каждый вражеский выстрел при этом смертелен для Данилы[1]. Только на первом уровне в виде оружия используется сабля, а уже на втором Данила должен изобрести самострел из досок, труб, гвоздей и спичек, который годится только на один выстрел. Позднее, Данила находит пистолет без патронов вместе с радаром. На третьем уровне, складе, главный герой обнаружит пули для пистолета, которыми будет пользоваться до самого конца игры[4]. Некоторые элементы в игре прорисованы довольно отчётливо (например: плакаты, рисунки и документы)[1].

Сюжет

Сюжет игры является продолжением фильма «Брат 2». Главный герой игры из одноимённого фильма — Данила Багров, узнаёт, что его брата Виктора Багрова украла американская мафия. Данила решает вернуться в Америку, чтобы спасти своего брата[7]. Он заходит в музей, где встречает раненого музейного сторожа, с которым был знаком. Последний перед тем, как умереть, попросил его позвонить Илье и подсказал ему его номер телефона. Данила, взяв нож убитого, начинает отрубать головы всем охранникам, затем покидает музей через подземный вход[4].

В Америке Данила сначала отправился в чикагский торговый комплекс, узнав, что он принадлежит самому Ричарду Мэннису (в игре назван Миносом[8]) — главному антагонисту фильма. Пробравшись в торговый комплекс, главный герой проникает через вентиляцию к комнате одного из подчинённых Ричарда Мэнниса. В комнате Мэннис сказал подчинённому, что бандиты отвезли Виктора Багрова на склад. Данила приехал туда, чтобы спасти брата, но его там не оказалось. Пройдя в административное здание склада, Данила решает заминировать и взорвать его[4].

После взрыва склада на место преступления приехала местная полиция и забрала главного героя в полицейский участок. Ему удаётся сбежать оттуда, после чего он пробирается на автостоянку, угоняет одну из полицейских машин и скрывается в квартале Чикаго — Гарлеме[8]. Через некоторое время бандиты Мэнниса выследили Данилу. Багров пробирается в здание, поднимается на третий этаж и в одной из квартир спускается по пожарной лестнице вниз. Оторвавшись от бандитов, Данила решает зайти в клуб, чтобы получить информацию о Викторе. В это же время в клубе оказывается и сам Мэннис[4].

Зайдя в служебное помещение, главный герой подслушивает разговор между Мэннисом и его подручным. Бизнесмен жаловался, что вложил в этот клуб много денег и ждёт увеличения доходов. Также Мэннис заявил о «сумасшедшем русском», имея в виду Данилу, который ищет своего брата. Затем Данила в очередной раз пробирается в офис управляющего и расспрашивает у него, где скрывается Мэннис. Управляющий отдаёт ему деньги и отвечает, что Мэннис всё ещё находится у себя в здании. Под конец игры, когда Данила уже нашёл Виктора и убил Мэнниса, он в очередной раз заявляет, что сила в правде, а не в деньгах (для озвучки использовалась аудиодорожка фильма). В итоге Данила освобождает своего брата[4].

Разработка и выпуск

Игра разработана и выпущена компанией «Руссобит-М» при поддержке «СТВ»[7]. Идея создания «бродилки» родилась ещё после выхода первой части картины, но тогда «что-то не сложилось»[3]. Её автором выступил один из сотрудников «СТВ» — Виталий Бардалим[2]. Разработка игры заняла у компьютерной компании около семи месяцев, в течение которых создателям пришлось поменять три варианта сценария. В игре также отсутствует кровь[3]. Создатели игры объяснили это тем, что им «надоело насилие»[5].

21 ноября 2000 года в московском клубе «Республика Бифитер» прошла презентация игры[7], на которой присутствовали Сергей Бодров-младший и лидер группы «Смысловые галлюцинации» Сергей Бобунец. В качестве саундтрека было решено использовать всего 4 композиции из фильма: три песни группы «Би-2» — «Полковнику никто не пишет», «Счастье» и «Варвара», а также песню группы «Смысловые галлюцинации» «Вечно молодой»[3][9][10].

Оценки

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games35/100[11]
НИМ6.5/10[1]

Владимир Веселов из «Навигатора игрового мира» в своём обзоре на игру обратил внимание на слабую графику, отметив то, что таковая она из-за особенностей движка. Однако благодаря этому стоимость игры остаётся низкой и в неё можно поиграть на маломощных компьютерах. Учитывая, что это первая видеоигра по отечественному фильму, он оценил «Брат 2: Обратно в Америку» в 6,5 баллов. Веселов считает, что «эта игра создана для фанатов кинофильма, все остальные напрасно будут искать в ней что-то для себя»[1]. По словам Владимира, сам Сергей Бодров, исполнитель роли Данилы Багрова, пробовал играть в эту игру:

«…Мне довелось увидеть, как Данила (он же Сергей Бодров) попытался пройти первый эпизод игры „Брат-2“. Именно попытался, потому как довольно быстро появилась надпись: „Миссия провалена“. Данила чертыхнулся, сказал что-то вроде: „В жизни всё гораздо проще“…»

Владимир Веселов, «Навигатор игрового мира», 2001 г.[1]

Александр Тюрин из журнала «Если» в своём обзоре пожаловался на то, что враги главного героя «не обращают на него внимания», и то, что убить их очень легко[12]. NomaD с сайта AG.ru поставил игре всего 35 из 100. В рецензии отмечались крайне плохая графика, «чрезвычайно сложный и неудачный игровой процесс», а также многочисленные баги[11].

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Владимир Веселов. Брат-2: Обратно в Америку // Навигатор игрового мира : журнал. — 2001. — Январь (т. 44, № 1). — С. 52. — ISSN 4-605238-000295.
  2. 2,0 2,1 2,2 Игорь Перунов. Виртуальный Данила Багров. Film.ru (3 ноября 2000). Дата обращения: 8 февраля 2021. Архивировано 14 февраля 2021 года.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Проект "Брат-2" логически завершился. InterMedia (22 ноября 2000). Дата обращения: 9 февраля 2021. Архивировано 9 февраля 2021 года.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 Анонс игры "Брат 2. Обратно в Америку." (недоступная ссылка). Руссобит-М. Дата обращения: 30 марта 2021. Архивировано 22 марта 2005 года.
  5. 5,0 5,1 Аделаида Сигида. "Брат-2" залез в компьютер // Коммерсантъ. — 2000. — 22 ноября (т. 2104, № 219). — С. 9.
  6. Дед ЗВУКАРЬ. В борьбе с Данилой Глюки выжили. Звуки.ру (22 ноября 2000). Дата обращения: 8 февраля 2021. Архивировано 20 января 2021 года.
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 Появилась игра по мотивам фильма "Брат". Lenta.ru (22 ноября 2000). Дата обращения: 4 февраля 2021. Архивировано 13 февраля 2022 года.
  8. 8,0 8,1 "Брат-2". возвращение в Америку // Я молодой : журнал. — Аргументы и факты, 2001. — 11 января (№ 1—2). Архивировано 13 февраля 2021 года.
  9. Титры игры «Брат 2: Обратно в Америку»
  10. Презентация компьютерного «Брата-2». InterMedia (16 ноября 2000). Дата обращения: 8 февраля 2021. Архивировано 10 марта 2022 года.
  11. 11,0 11,1 NomaD. Рецензия на игру Брат 2: Обратно в Америку. AG.ru (23 ноября 2000). Дата обращения: 4 февраля 2021.
  12. Виталий Пищенко, Александр Тюрин, Юрий Самусь, Виталий Каплан. Присутствие разума // Если : журнал. — ООО «Любимая книга», 2003. — № 7. — С. 19. — ISSN 0136-0140.

Ссылки